Dienstag, 2. Dezember 2014

SORRY!

Sorry to all of you, but i had no time to do my chrismas project because of a huge private issue, wich hit me in the face monday ... i'll probably won't post much stuff in the next month, sorry, but i'm having a lot of trouble right now.

Sonntag, 30. November 2014

NEW Logo, NEW website, NEW Chrismas-special!

[Ger/De] Ein fröhliches Hallo an alle meine Blogleser! Ich habe heute einiges anzukündigen! Als erstes: Es wird in Zukunft mehr Blogbeiträe von mir geben! Bisher hatte ich das Problem, dass mein Blog gleichzeiig mein Porfolio war und ich wollte das Selbstverständlich nicht zu sehr vollspammen mit Work in Progress.geschichten usw. Allerdings wird es demnächst eine Webseite geben mit getrenntem Portfolio und Blog, weswegen ich das Problem nicht mehr haben werde!
Außerdem musste ich natürlich für meien Webseite auch ein anständiges Design sampt Logo entwerfen und hier isses!
Außerdem wird es ab dem 1. Dezember bei mir einen Adventskalender geben, aber auf einem seperaten Blog ... einen schönen ersten Advent wünsche ich noch!
[En] Hi to all my readers! I have to announce a couple of things, today! First of all: There will be more posts! Until now, there were the struggle, that i couldn't upload too many things on this blog, because it was my portfolio as well and to much "spam" in my portfolio isn't usefull. But I'll make a website with seperated blog and portfolio, so this is no problem anymore.
Second Announcement: Because of my website, i made a new logo: have a look at it!
And last but not least: at december 1st, i'm going to launch a chrismas special!

Samstag, 29. November 2014

my old projects

[Ger/De] Ach du dicker P*mmel...diese GRafik ist jetzt schon seit 2 Jahren mindestens mein Logo. (YT, fb, Skype) ich war damals wahnsinnig stolz darauf und war mir ganz sicher, dass ich das für immer als Logo behalten würde. :'D
Nun gut, morgen gibt es einiges anzukündigen....freut euch drauf!
[En] Oh my god! This used to be my logo for about 2 Years on YouTube, facebook and skype. And i was incredibly proud of it and thought, that i'll keep it FOREVER! :'D
Anyway ... tomorrow, there will be some announcements ... i can't wait ... can you?

Sonntag, 23. November 2014

Earth

[De/Ger] Mir wurde gesagt, dass ich mehr posten soll, also poste ich mehr. hier eine wie ich finde bereits sehr stimmige Test-Erde ... in die finale Version kommt noch mehr hinzu, allerdings weiß ich nicht, ob ich vor Neujahr noch damit fertig werde...
[En] I was told, that i shouldt post more stuff, so here we go: This is a pretty cool test-scene of my next project. I can't promise a final version before 2015, but i'll try.

Montag, 10. November 2014

"graffiti"


o.O

Also normalerweise reiße ich ja durch Nachbearbeitung jedes mal einiges An Bildqualität raus.
bei diesem Beispiel jedoch habe ich bisher nur alle Renderlayer grob mit add-nodes zusammengewürfelt. Wow. Einfach nur Wow. Das finale Bild gibt's heute Abend.
Usually, i get a lot of image quality with the compositor. But this time, i only threw all the layers together using add.nodes and got this. Wow. Simply Wow. Final result will be released in the evening. (European time...)


Dienstag, 14. Oktober 2014

getting started

[De/Ger] Aller Anfang ist schwer ... so hieß einer meiner ersten Blogbeiträge und auch, wenn ich aus dieser schweren Phase langsam (gottseidank) raus bin, helfe ich gerade einem Kumpel von mir, diese Phase zu überwinden. ER fängt gerade mit dem digital Painting an und so gebe ich maßgeblich Hinweise zu Form- und Farbgebung.
Heutige übung: Mache ein abstraktes Bild zu einem Spiel, dass klar erkennbar ist. Greife dabei auf charakteristische Formen und Farben zurück und binde Anspielungen aufs Gameplay ein.
Hier die "Musterlösung"
[En] Starting is allways hard ... especially at digital art, because its really togh to get good resulst. And it's kinda frustraiting at the start. But furtunately, i'm out of there. so i'm currently helping a buddy of mine to get started with digital painting. So i'm teachig him, how to properly use colors and this is one of the exercises:
Make a abstract videogame-fan-art, use the colors and tyoical shapes of the game.  My result: