[De|Ger] Als erstes wünsche ich allen ein frohes Ostern.
Dies ist mein diesjäriges Osterprojekt und ich finde es aus zwei
Gründen interessant: als erstes ist es wahrscheinlch das spontanste
Projekt, dass ich je gemacht habe. Ich hab nur zwei Tage arbeit
investiert und mir viel weniger Gedanken über Bild- und
Farbkomposition gemacht, als üblich.
Im allgemeinen ist dieses ganze Projekt mir irgendwie Schritt
für Schritt in den Sinn gekommen, während ich daran gearbeitet habe
... normalerweise hab ich vorher zumindest einen groben Plan. Und
das Matereal für dieses metallisch glänzende Teil auf sein er
Handfläche ist auch durch einen Zufall entstanden, ich wollte
nämlich eigentlich das angelaufene Silber für den Ring machen, als
ich mich verklickt hatte und dieses Resultat dabei herauskam...
Und ein ganz kleines bisschen Stolz bin ich auch auf den
Vortschritt, den ich in dem einen Jahr gemacht habe und ich freue
mich jetzt schon wahnsinnig auf mein Osterprojekt 2016...
[En] This is my easter-project 2015. I have to admit it's not too complex and
the background is really lazy, but i like the shaders. And it's
probably my most spontaneous project, so far, because i only worked two
days on it and didn't thougt as much as usual about composing and
colors.
This whole project just came step by step into my mind and I worked on it meanwhile...and by the way: the shader of this metallic thing on his palm was an accident, because blender connected the factor output of a noise-texture-node with the normal input of another noise-texture and this was the result. But i liked it so it made it's way into the final version...
And there's jet one more intresting thing about this and this is my progress. Last year, i made an easter-project, as well and i desided to compare my easter-eggs...and i cant wait to see my next years easter project...
This whole project just came step by step into my mind and I worked on it meanwhile...and by the way: the shader of this metallic thing on his palm was an accident, because blender connected the factor output of a noise-texture-node with the normal input of another noise-texture and this was the result. But i liked it so it made it's way into the final version...
And there's jet one more intresting thing about this and this is my progress. Last year, i made an easter-project, as well and i desided to compare my easter-eggs...and i cant wait to see my next years easter project...
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