Samstag, 11. Januar 2014

Antigone

Leider muss ich aus schulischen Gründen mein Drachenprojekt temporär unterbrechen, ich bin nämlich für die Kulisse eines Antigone-Kurzfilms verantwortlich...hier mal ein prerender.
(Ps.: ich werde die skalierung der Sandsteintextur nochmal überarbeiten, meine Displacement map für die Säule passt dazu noch nicht 100%ig)

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