Sonntag, 19. Januar 2014

Dragon...

Ich habe an die letzten beiden abende mal wieder Zeit gefunden, an meinem Drachen weiter zu areiten und...seht selbst. (Ich habe, damit die Geometrie besser zu erkennen ist, die Oberflächenstruktur auf flach gestellt.)
 Als erstes habe ich das Grundmodell des Torsos im Vergleich ztum letzten mal stark überarbeitet.
 Zum Weiterarbeiten musste ich erstmal einen Catmull-Clarc subdivision surface Modyfier anwenden...
 ... ,um dem Drachen Flügel verleihen zu können.
 Unten kann man dan nochmal mit Subdivision Modyfier eingeschaltet zwar nicht mehr so gut die einzelnen Polygone, dafpr aber den Drachen im Ganzen bewundern.







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